Level YH-18

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YH-18 疑似wikibug服务器现状 图书寄存馆

评分: +1+x

描述

图书馆.jpg

此层级的图片

Level YH-18是后室YH层群的第18层,此层级的场景类似于一个无限延伸的室内图书馆,图书馆中排列着无数列木质书架,每一列书架都整齐排列着一个个格口。书架间间隔约1米左右,在书架的任意位置都可能见到书架标签,但其通常为一串无规律排列的字符,并没有实际意义。

格口

书架格口通常用于记录书籍数据,其表现为一个长方形带钥匙孔的抽屉,仅从格口外观无法判断其是否存有书籍,如果需要寄存/访问书籍,则需寻找散落在层级中的钥匙,将钥匙插入钥匙孔中,即可打开格口,之后再根据你的需求操作格口,值得注意的是,若你要寄存数据,则你在完成操作后格口内会出现一把特殊的钥匙,其颜色比此层级的普通钥匙要深,且上面刻有该格口的编号,需使用该钥匙打开对应格口才可以操作对应格口的内容。普通钥匙在打开格口后便会失效,无法再打开格口,但值得庆幸的是钥匙在层级中十分常见,流浪者可以非常轻松地找到它们。

异常效应

值得注意的是,使用格口存储书籍存在诸多异常效应,以下列出一些已勘探的异常效应:

平行格口

常见程度:极常见
“平行格口”是此层级最为常见的异常效应,一个格口可能拥有多个对应的平行格口,一个格口发生变化时,其对应的平行格口也会发生变化,平行格口发生变化时,其他平行格口也会发生变化,且格口与平行格口之间的编号是相同的,其内部也有此格口对应的特殊钥匙,但这需要使用对应格口的特殊钥匙打开平行格口才会存在于平行格口中。这意味着即使不找到格口本身的位置,仍然能够修改格口的内容,从而使格口的修改变得方便。在对平行格口进行操作时,其他对应的平行格口会处于锁定状态,无法被打开,M.E.G.推测这是为了保证格口编辑的安全性而产生的。

未知信息

常见程度:常见
有时,流浪者可能会在书架格口发现一些来源未知的书籍信息1,这些书籍通常为完全不可读的非人类语言或乱码,即使存在可读文本,也是完全不通顺的。但由于其没有实质性影响,流浪者尚可忽略。

异常锁定

常见程度:常见
如果流浪者在使用平行格口时操作不当,则有可能出现异常锁定的情况,具体表现为:

  • 无法打开其他平行格口
  • 当前平行格口无法关闭
  • 此次改变的内容会丢失

出现异常锁定情况时,流浪者应当放弃当前所编辑的内容,并尽可能地记录此次编辑的内容,等待15分钟左右后异常锁定失效后在重新进行编辑操作。

内容失真

常见程度:一般
在“内容失真”效应发生时,流浪者当前所查阅的书籍文字、图片内容将会变成黑白样式,并且会使书籍对文字的排布变的混乱,一部分文字将会失真,从而极大地影响阅读体验。此效应被认为是不可预测的,在遭遇此效应时,流浪者可以先放弃阅读,等待一段时间后,重新打开格口进行阅读,便能很大概率使书籍变得正常。

书籍丢失

常见程度:少见
一些情况下,流浪者所存储在书架格口的书籍将会离奇丢失,并且此格口所对应的平行格口也无法查看到数据,但奇怪的是,这些丢失的书籍都在之后的某个时刻在其他格口被发现,且内容与此前丢失的书籍完全一致。

放置卡顿

常见程度:常见
此效应通常在流浪者将改动好的书籍重新放置回格口内时出现,此效应出现时,流浪者放入格口内的书籍将会被离奇弹出,无法放入格口内,并且在接下来的几分钟内都是如此,若流浪者使用外力控制书籍,格口还有可能异常关闭,从而出现上文提到的“异常锁定”效应,使得无法打开格口。

崩溃

常见程度:极少见
“崩溃”目前只被记录了三次,在此效应发生时,层级内的所有格口都会变得无法打开,并且还会随机发生“书籍丢失”效应,层级通常在效应发生后的3~5天内恢复正常

实体

阅览者

“阅览者”是此层级独有的实体,其为类人型实体,不会主动攻击流浪者且无法与流浪者交流,通常会游荡在层级之间,进行无意义的阅览与编辑操作,“未知数据”可能来自于其。

除此之外,此层级还存在钝人、猎犬等其他实体。

基地、前哨和社区

M.E.G. 数据存储站

成员29人,负责在此存储部分M.E.G.非机密档案,也会为进入此层级的流浪者提供帮助。

B.N.T.G. 图书社区

由B.N.T.G.的8名成员创建,目前已有76人加入此社区,此社区主要进行图书交换与售卖活动,在此层级内宣传社区,并希望流浪者加入他们的社区,对社区成员友好。社区成员可用图书或物品换来自己想要的图书。

入口和出口

入口

切入Level C-110的书柜会来到此层级。
Level C-16找到一本书即可来到此层级。

出口

在格口中可能发现写有层级编号的纸条,切入纸条即可来到对应层级。纸条在离开层级后即会失效


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