Level YH-20

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

该层级是后室 YH 层群的第20层

描述


Level YH-20表现为一片面积约10000k㎡的开阔森林,其内含有大量已知植物

该层级一共分为三个区域:

-核心区域:

-该区域占地约500k㎡,是Level YH-20最中心的区域
-该区域呈现为一片开阔草地,被一种类似于草的植物覆盖
-其内不含除地面上类似于草的植物以外的任何植物
-据观察发现,该区域不存在任何物质

-内圈区域:

-该区域占地约2000k㎡,是核心区域外围的一片区域
-该区域内存在大量树木,其中也有能威胁到流浪者的动物
-该区域穿行困难,但拒观察发现,物资极为丰富

-外围区域:

-该区域占地约7500k㎡,是该层级最外围的一圈区域
-该区域内存在大量低矮植物,不具备任何威胁
-据研究表明,该区域也是影响最强的区域1

据「希望」2报告,该层级的气温在20℃到30℃之间均匀变化,年平均降水量为800mm,昼夜循环正常,具有充足的光照

精神影响


层级内还有对流浪者有益的精神影响,据「希望」研究表明,生存在楼层内的流浪者在心态放松的情况下产生了一些变化,具体表现为

-略微提升流浪者的思维速度
-使处于层级内的流浪者逐渐放弃伤害他人的想法
-缓慢消除其他层级对流浪者的精神影响

实体


经过「希望」的调查发现,该层级内的三个区域皆不存在实体

资源


在Level YH-20中除可食用物,杏仁水等常见资源外,存在一种特殊资源:「希望之光」

「希望之光」

该物品外观上为发着柔和白色光芒的液体,一般由透明未知材料瓶子装着。经过「希望」研究人员发现,流浪者饮用后可以获得一些精神方面的治愈,具体为

-治愈部分精神疾病
-使流浪者保持乐观
-削减流浪者的负面情绪

获取方法

-在层级地面上有小概率找到该物品
-将杏仁水与「希望之光」1:1混合后静置一天,杏仁水将转化为「希望之光」

基地、前哨和社区


M.E.G.「希望」基地

-位于层级核心区域与内圈区域交界处
-常驻成员约2000人,总人数约10000~15000人
-开放贸易,乐于帮助流浪者并收留无法探索但有基础劳动能力的流浪者
-为周围的小型流浪者聚集地提供保护

「希望」是Level YH-20中唯一的基地,聚集了该层级所有的流浪者3

入口和出口


入口

-在具有稳定出口的层级中遇到危险时,有小概率来到此层级

出口

-切入Level YH-20的地面以切入Level 11



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