Level YH-25

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警告


致所有查阅此档案的流浪者及探险小队成员:
Level YH-25的致死率逼近 99.99%。本层级内不存在任何可供总结的生存规律。
若你意外切入该层级,且发现周遭环境正在变成你心底最渴望、最完美的天堂——请停止祈祷,停止庆幸,立刻寻找任何极其微小的掩体。
因为毁灭,即将毫无理由地如期而至。

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 幻境构筑
  • 因果崩坏
  • 随机性末日

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level YH-25是一个在物理空间与因果律上呈现出极端畸变状态的层级。本层级没有任何固定的地理特征、气候条件或建筑风格,其本质是一片纯粹的、能够对人类脑电波与潜意识产生强烈映射反应的混沌。
M.E.G. 心理学与空间勘探部门将流浪者在Level YH-25中的经历划分为三个不可逆的阶段:

第一阶段:混沌

当流浪者切入本层级时,会发现自己置身于一片无边无际的灰色空腔中。这里没有光源却能视物,没有明确的重力方向,也没有“地面”或“天空”的概念。空气中悬浮着静止的、类似火山灰的细小尘埃。
此时的Level YH-25是绝对死寂的。这种死寂会引发一种极度深度的感官剥夺,流浪者听不见自己的心跳,感受不到衣物与皮肤的摩擦。M.E.G.YH神经学专家指出,这种留白实际上是层级正在与流浪者的神经系统进行联系。在这短暂的几分钟内,层级就像一张极度敏感的相纸,正在悄无声息地翻阅流浪者大脑深处的海马体与杏仁核,精准地提取其最底层的情感波动与潜意识欲望。流浪者在此阶段只会感到轻微的耳鸣与视网膜边缘的虹彩闪烁,浑然不觉自己正在亲手向层级递交致命的图纸。

第二阶段:蜃景

通常在进入Level YH-25的数分钟后,周围的灰雾会如同沸腾般发生剧烈的重构。Level YH-25会直接提取流浪者潜意识中最渴望、最能让其感到安全与幸福的场景,并在现实中一比一“打印”出来。
这种重构的精细度达到了令人毛骨悚然的地步。它不仅复刻视觉,更伪造了完美的触觉、嗅觉与情感共鸣。如果流浪者在后室中受尽了饥寒与惊吓,层级可能会完美重现他前厅的童年卧室——被子残留着阳光暴晒后的螨虫焦香味,老旧的收音机里播放着滋滋作响的年代金曲,甚至连窗外飘落的雪花都带有真实的冰冷触感。如果流浪者极度渴望陪伴,层级甚至会具象化出其已故亲人的背影,在厨房里熬煮一锅热汤。
在这个阶段,层级化身为最顶级的心理麻醉剂。它利用了人类本性中最脆弱的软肋,流浪者会感受到前所未有的安宁与救赎感。生理与情感上的巨大满足感会使流浪者卸下所有防备,沉浸在这座量身定制的伊甸园中,甚至流下幸福的眼泪。

第三阶段:无妄

这是Level YH-25最为致命、且最体现其本质的特性。
在幻境构筑完成、流浪者彻底放下防备的某一个随机时刻(短则几分钟,长则数小时甚至数天),一场灾难会凭空降临。
这场灾难并非从天而降的随机陨石,而是和幻境核心元素高度关联。层级会精准地捕捉到流浪者在幻境中感到最舒适、最安全的那一部分,然后将其物理属性进行毫无逻辑的扭曲。
提供温暖的壁炉可能会瞬间爆发出太阳核心的温度;用于遮风挡雨的坚固墙壁可能会化作无限向内挤压的血肉磨盘;代表着生命与希望的花海,其花瓣可能会在瞬间硬化成转速高达万转的工业切割锯片。
这种灾难带着纯粹的、令人绝望的恶意。前一秒流浪者还在贪恋怀中的温暖,下一秒这份温暖就成了将其粉碎的炸药。M.E.G.YH无法探明层级为何要进行这种极端的翻转。没有实体在暗中操纵,也没有任何预警。流浪者没有违背任何规则,没有做错任何事,但毁灭的丧钟就是会按时敲响。在这里,你越是渴求美好,你所渴求的事物就越是会成为凌迟你的利刃。

基地、前哨与社区

由于该层级导致的必然发生的毁灭,任何试图在此建立前哨站或集结流浪者的行为,都只会引发性质更诡异的集体性无妄之灾。本层级内没有任何存活的社区。

出入口

入口

Level YH-25的入口极难被主动寻找。它通常在流浪者面临极度绝望、精神濒临崩溃时出现在流浪者脚下,将其吞没。

出口

唯一离开本层级的方法,是在第三阶段中存活下来。毫无逻辑的灾难通常只会持续30秒至3分钟。若流浪者奇迹般地在这场末日中生还,流浪者会在幻象中跌落至YH层群中的任意一个生存难度为0或1的层级。
然而,根据 M.E.G.YH的幸存者回归比例统计,生还率不足0.1%。
其他特殊方法(如布兰奇签名诺克立普贴生神所言即咎等)均无效。

附录:M.E.G. 现场黑匣子与幸存者记录摘要

【案例记录 YH-25-01】

构筑幻境:一间温暖的小木屋,窗外是大雪纷飞的宁静松林。壁炉里燃着火,桌上有热气腾腾的红茶。
无妄之灾:壁炉内的火焰颜色瞬间由橘红转为刺眼的亮蓝,其热辐射在 0.1 秒内超过了等离子态的临界值。整个小木屋没有燃烧,而是直接在超高温中被气化成了等离子体。
结果:记录仪在极度高温下熔毁。流浪者未能生还。


【案例记录 YH-25-04】

构筑幻境:一座由高强度钛合金与防爆玻璃构筑的全封闭军事堡垒。流浪者是一名患有严重被害妄想症的前探险队老兵,他在潜意识中渴望一个没有任何实体能攻破的绝对防御体系。
无妄之灾:堡垒的防御属性被诡异地扭曲为了绝对收缩。厚达半米的钛合金墙壁开始以极快的速度向内增厚、挤压,原本宽敞的堡垒内部空间在十秒内被压缩成了不到一个鞋盒大小。堡垒完美地阻止了任何外界事物的进入,但也把流浪者硬生生碾成了一滩高密度的肉泥。
结果:流浪者未能生还。


【案例记录 YH-25-09(唯一生还案例)】

构筑幻境:一片阳光明媚的向日葵花海。流浪者感受着微风,聆听着向日葵花盘随风摇曳的沙沙声。
无妄之灾:所有的向日葵突然齐刷刷地转头,花盘死死对准了流浪者。明黄色的花瓣瞬间金属化,边缘变得比手术刀更锋利。微风化作了12级以上的狂乱气旋,带动着成千上万朵金属向日葵如同重型电锯般高速旋转,将整片花海的地表瞬间绞成了漫天飞舞的泥土与铁屑。
结果:流浪者当时正因为思念故人,在花海的边缘挖了一个深坑试图埋葬遇难同伴的遗物。在“电锯暴风”降临时,他本能地跳进了狭窄的土坑底死死抱住头部。高速旋转的金属花瓣削平了地表,却未能伤及坑底。他撑过了漫长的45秒。灾难结束后,空间坍缩,他掉落至Level YH-2并被巡逻队救起。


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