Level YH-26
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你的眼睛在最后次挣扎中缓缓张开,眼前黯淡,这片黯淡随着你的眼睛张大而扩大,渐渐展现出那无边无际、灰暗色的海洋-你知道你还在Level 7。回想天前,你不知道犯了什么病统排遣到Level 7前去探索。你躲过了Level 6的黑暗,甚至前几天你还在木筏上跟同伴快乐的交流。现在孤身一人漂泊在海上迎来的是孤独、死寂。

几天前是那浩浩荡荡出行的船队,前天是漫无天际的大雾-也是你走散的那天;

昨天你还能见到几块孤零零的礁石;现在只剩下无边无际的大海。

木筏早与你失去联系,海水让你享受到了刺骨的寒冷。在无边际的水中,你异常口渴。只见又一个浪头打来,你绝望的闭上眼睛。或许,就这样了,Level 7生存难度4呢,庆幸这没有遇到七层之物。无数小时的回忆如幻灯片一般在你脑海中闪去,或许是因为水的原因,你想到了小时候妈妈领你去的水上滑梯,你想到了滑滑梯入水时那压迫感,梦渐渐沉了。“我……还没死吗?”……你渐渐醒来,眼前的景象让你大吃一惊:巨大的房间中滑梯在各各角度出现,描绘出各种各样的图形。天花板、地板上涂满了油画,如此梦核的景象让你想到了儿时梦境。

我……真的醒了吗?1





欢迎来到Level YH-26






Level YH-26 - “滑梯艺术形式”

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level YH-26是YH层群中的一个非线性空间层级。该层级最初由一名在Level 7遭遇精神崩溃的流浪者于昏迷后切入并发现。

在宏观尺度上,Level YH-26 表现为一个由无限延伸的滑梯网络构成的复合型建筑群。层级内部的室内与室外区域缺乏明确的物理边界与过渡。该层级内部呈现出极端的物理法则失效与拓扑学异常。M.E.G.YH空间测绘部门观测到了大量违背前厅重力与几何学定律的滑梯结构,包括但不限于直接悬浮于半空的滑梯断层、反重力流动的滑道,以及完全符合“彭罗斯三角”走势的三维错视结构2

Level YH-26 被划分为多个主题风格迥异的区域,其面积从数平方米的狭窄密室到上百平方千米的广阔水域不等。各个区域之间通过积水通道或滑梯设施相连,常规的“步行通道”极其罕见。

环境

本层级具有极强的非线性空间特征。当流浪者尝试原路返回,他可能会发现自己转了一圈,或者进入了完全陌生的区域,且沿途留下的任何物理标记均会被空间自发抹除。此外,层级内的滑梯结构具有“量子叠加态”特性:当某一滑梯不在任何智能实体(含摄像设备)的视野中时,则会随机传送至任意地点。唯有保持持续的视觉注视,方可固定其空间位置。

hot

高热区域内的一间桑拿房。

层级内充斥着成分未知的积水,深度从1厘米至1千米不等。样本分析表明该水体对人体无直接生理毒性,但存在某种模因污染(见下文“认知危害”)。层级存在剧烈的温度梯度变化,总体介于-50°C至90°C之间。高热区域的外观呈现为木制桑拿房,伴有高浓度水蒸气,已被证实为爬菌的活跃栖息地。而极寒区域的气温降至 -40°C 及以下,水体成分自发置换为液氮,滑梯表面凝结重度冰霜。深入该区域最终将导致流浪者意外切入 Level C-272

Level YH-26充斥着一种无源的环境音乐。听觉测试表明,该音频能够直接干预人类中枢神经:部分受试者报告产生极度的恐慌与怪诞感,而另一部分则表现出病态的放松与欣快感,后者往往因丧失警惕而被潜伏实体捕食。
此外,层级似乎具备某种读心机制(被称为怀旧陷阱效应)。当流浪者对前厅的水上乐园产生怀旧情绪,或对水域产生恐惧时,层级环境会迅速将这些潜意识具象化并抽象扭曲。同时,长时间凝视深水区会引发强烈的冲动模因,包括突发的既视感以及不可抑制的跳水自毁倾向。

slide

一个灰色滑梯的入口。

在部分水池区域存在螺旋状楼梯设施。M.E.G.YH强烈警告:严禁踏入任何旋转楼梯。踏入者将遭受持续约两分钟的重度眩晕,清醒后会被禁锢于一个绝对封闭的楼梯间内。该空间呈现类似彭罗斯阶梯的死循环特性,任何攀爬尝试均会使主体回到起点。受困者大多死于脱水或精神崩溃,极少数幸存者在经历了数月的昏迷后被随机抛出该空间,伴随重度器官衰竭。


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